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时间:16-03-16 05:58:36 来源:网络整理 作者:器大才粗 阅读:

  中新网3月14日电 据韩媒报道,人工智能AlphaGo在与韩国棋手李世石九段的人机大战中连下三城,提前锁定了胜利。如今,信心爆棚的谷歌人工智能将继续扩大挑战领域,下一份战书或投往电竞界。近日在韩国首尔举行的谷歌机器学习座谈会上,谷歌方面透露“开发AlphaGo的‘DeepMind’公司正在考虑将人工智能目标转移到电竞上,《星际争霸》将是首个目标” 。

  众所周知,由暴雪公司开发的即时战略性游戏《星际争霸》在中韩享有极高知名度,尤其是在韩国,职业程度极高。因此,该话题再次引起韩国社会各界的强烈反应。

  即时战略游戏不仅需要随时处理强大的视觉信息,还需要战局、战术和微操等多元化信息,与围棋的界面平台完全不同,这对人工智能是个不小的挑战。

  在《星际争霸》中,玩家可以操纵任何一个种族(人族、神族、虫族),在特定的地图上采集资源,运营发展,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。关键在于所有战略的判断和操作需要在“瞬间”完成,不少意见认为人工智能在这类游戏方面暂时难以超越人类。

  首先,韩国《星际争霸》职业选手在比赛中的最高可达到每秒点击鼠标和键盘数十次,且几乎从未有过停歇。最重要的是,《星际争霸》并非有固定的出招套路可循,除非派遣特殊兵种去侦察对方的举动外,是无法做出战略预判的。韩国有关方面称,围棋和《星际争霸》存在离散型变量和连续性变量的问题,后者的取值是不间断的,这对人工智能来说仍难以对应。